アイテム詳細


ソニー・コンピュータエンタテインメント

グループ:Video Games

ランキング:88

価格:¥ 3,984

発売日:2010-01-28

在庫あり。

このページのURLは
http://www.orioa.com/amazon/asin/VideoGames/B002T068BE/

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レビュー(メーカーより)

*オンラインプレイ専用(プレイヤー人数:1~256人)
前人未到の256人対戦!

FPSに指揮系統と戦略という新たな概念を導入。もっともリアルなオンライン戦場へ、ようこそ!
スキルを自由に選んで、理想の兵士を育てよう。そして256人同時対戦でこのフレームレートを実現!
PlayStation(R)3のパワーを最大活用してFPS前人未到の数字へ到来。さあ未来を体験せよ!

リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、「256人」、「戦略」、
「スキル」の融合でPlayStationR3とFPSの新たな方向性を提示。
「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●隊長次第で戦況が変わる!?
1平方キロメーター以上ある広大なマップで、分隊別の命令が勝利の鍵を握る。8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定する。目的遂行のためには工兵や衛生兵など異なるスキルを持った兵種が必要不可欠だ! 君はどんな兵士を目指す!?
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる
戦場で得た経験値で好きなスキルを購入可能。回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入り、様々な戦い方も存在する。プレイスタイルに沿ったスキルの取得で理想の兵士を育てよう。
●多種多様なマップで複雑な戦略を駆使せよ!
9つの大小あるマップでは異なる戦略を活かさないと攻略できない。仲間と連携して、常に変化する戦況と複数ある目的を見極め、敵陣を攻略せよ!

大規模対戦というプレイフィールの訴求を中心に長期的なプロモーションを展開。
●10/15「週刊ファミ通」にて初出。
●11/10よりβテスト開始。
●各種ゲームメディア「週刊ファミ通」「電撃PlayStation」「GAME Watch」にて製品版連動βテスト企画を展開。以降、発売までの盛り上げ&発売後の追加コンテンツを長期的な露出により徹底訴求。
●11月より公式サイトオープン予定。

必要HDD容量:セーブデータ 120MB以上、ゲームデータ 3500MB以上
モーションセンサー機能対応
ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCKR3)振動機能対応
ヘッドセット対応
PlayStationRNetwork対応

カスタマーレビュー

何時間でも  (2010-03-21)
やり込めます。 RPGなどではないため明確な終わりがなく、すぐ飽きてしまうという人も続けられる…と思います。 言い切れない点としていくつか、僕の体験談ですが。
1、仲間を故意にキルする人がいるんですよ、自分の分隊だとバレるから他の分隊の人を…リアルでの姑息な人間像が容易に想像できますね。
2、誰彼構わず除外申請するやつがいるんですよ、上記のようなやつなら除外ではなくPS3をバーン!てやりたいですが…
3、スナイパーの視界にわざと覆いかぶさるやつもいるんですよ…相手が間近でこちらを向き続けていたら偶然、ではありませんよね。

つらつら愚痴めいた事を書きましたが、あまり軽視してほしくはない問題だと思います。 ゲームや遊びだからこそ、ルールを守って楽しんでやりたいんですけどねー。 『そんなの気にならない』って方、ぜひともご検討を!

初心者にも優しいFPS  (2010-03-20)
FPSやり慣れてる人間から言わせてもらうと、MAGは初心者には非常にやりやすいゲームシステムだと思います!
最初は敵を倒せなくても味方を回復や蘇生したり修理をしたり経験値を稼いだり出来ます。
分隊は8人編成なので、クランに入って各役割を分担したりしてチームワークを上げてやったりすると更に面白いです!
ボイスチャットも対応してるのでチーム内での情報網を作れますよ!

FPS代表作-最新のコールオブデューティー モダンウォーフェア2はゲームバランスが崩れて初心者が入りにくい環境になってしまった為、FPS初心者はこちらをオススメします。

始めた頃は…  (2010-03-18)
βをプレイした時は正直、画質、音質の悪さに驚きました。

どうしてもMW2と比べてしまいました。

しかし暇潰し感覚でプレイしているうちにLevelが上がりスキル解除システムにハマってしまい製品を購入!

今ではGAMEは画質、音質じゃないと断言できます。
画質音質を犠牲にしないと256人同時は無理だから批判は間違ってると思います。

ただバグが多い印象は受けました。 しかし短期間でアップデートが来るのでカナリ改善方向☆

今Level60でプレイ時間が100時間を越えましたが、まだまだプレイするつもりです。
勲章プレイで、まだまだプレイ出来ます!

最近のGAMEで100時間も遊べたのはなかった気が…

今ではMW2をプレイすると人数の少なさに不満を覚えます。

MWシリーズは別ジャンルで良ゲーって感じです。

最後にオンラインなのでマナーの悪い外人、日本人もカナリ居る事だけは覚悟してください。 自分の場合は外人のフレが20人くらい増えましたが↑

最前線に突入せよ!!  (2010-03-17)
まず楽しいですo(^-^)o


こんなにハマッたのはデモ〇ズ以来です。


『鎮圧』32人『妨害』64人は他のFPSと大差ないと思いますが『襲撃』128人そして何と言っても『制圧』256人は他のFPSにはない連帯感と迫力、ある意味『お祭り感』があります。



特にメインである『制圧』は最終目標である拠点アルファベット『A』『B』『C』『D』『E』『F』『G』『H』の制圧だけでなく、『燃焼塔』や『冷却塔』の制圧、守備側の復活地点でもあり機関銃もある『バンカー』の爆破、『対空砲』『レーダー探知機』『橋』『バリケード』の破壊、守備側は逆に守る、修理等、非常にやる事が多いです。



8人構成で分けられてる分隊にはそれぞれ分隊長がいて分隊長の命令通りに動けば、経験値が多く入ります。なので後方で芋ってるスナイパーより前線に出ている方が経験値が稼げる仕様なので自然と前線に出る人が多くなります。

因みに分隊が4つ集まって小隊で小隊長がいて更に小隊が4つ集まって中隊で司令官がいます。それぞれ司令官等の側で戦ってるとボーナスがあります。




『制圧』の終盤、拠点アルファベットを巡って両軍、総勢256人が銃撃、空には敵がパラシュートでバッサバッサと降り、地上には迫撃砲が降り、爆撃音とサイレンが鳴り響く中、貴方はどうしますか!?

銃撃鳴りまくる中、破壊された門や対空砲等の修理で貢献するか!?
次々と目の前で倒れていく味方の蘇生、回復で貢献するか!?
雪崩のように最後の攻防を仕掛けてくる敵を向かい打つか!?





戦場であいましょう!




256人の中で見つけられたら…(`_'ゞ

全く面白くないです。  (2010-03-17)
ここのレビューを見て購入。20時間ほど我慢してプレイしましたが、はっきり言って面白くないです。
自分はFPSが好きで色々なゲームをしましたが、このゲームだけは全てにおいて最低だと思います。
まず映像面ですが、しょぼくて泣けます。
臨場感も全くなく戦ってるという感じがないので、作業感が強かった。成長システムや大人数での協力、対戦などに惹かれて購入しましたが、ただ人数が多いだけで全く面白くありません。
CODなどが好きな人は絶対に合わないと思います。