アイテム詳細
スクウェア・エニックス
グループ:Video Games
ランキング:326
価格:¥ 8,190
発売日:2010-02-04
只今品切れ中
このページのURLは
http://www.orioa.com/amazon/asin/VideoGames/B002PAQCS2/
この商品を買った人はこんな商品も買っています。
スターオーシャン4 ―THE LAST HOPE― INTERNATIONAL 公式コンプリートガイド (SE-MOOK)
End of Eternity (エンド オブ エタニティ)
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 特典 オフィシャルビジュアルブック付き
カスタマーレビュー ![]()
個人的には楽しめています
(2010-03-13)
360版を一通りクリア済みで購入をひかえていたが、格安で売ってたPS3版も買ってみました。
360版からの変更点
やはりディスクが1枚なのが嬉しい。
360版は3枚組に加え、終盤になると星を移動するだけで頻繁にディスク交換が発生、
その為やり込むのがめんどくさくてクリア後に飽きてしまった。
PS3版は1枚なので快適です。
その他インターナショナル的などうでも良い変更点
音声が日本語と英語を選べる、字幕が6カ国に対応、ステータス画面の種類が2種類に、
ターゲットの変更が一応可能(スタートボタンで変更なので使えない意味無し)
戦闘画面の黒枠が無くなった。
その他ゲームバランスの変更。(あえて改善とは書かない)
全体的な感想とか
360版から比べて変更点、追加要素は有るが、普通に遊ぶ分には360版と印象は変わりません。
ストーリーやキャラクターが微妙だが、戦闘システムはなかなか遊べるものになっているので、
アクション要素の有るRPGを遊びたい方にはお勧めできると思う。
ただし、キャラクターデザインなどを見て、合うか合わないか調べてからがいいと思う。
個人的には楽しめているが、相変わらずキャラクターとストーリーは微妙な印象。
フルプライスじゃなけりゃもっと売れたかもしれませんね。
戦闘の映像がきれいでした
(2010-03-12)
シリーズすべてやってますが戦闘が簡単で今までで一番やりやすかったです。
RPGとは?
(2010-03-09)
スクエニ(というよりもスクエアか)のゲームと言えば,グラフィックは綺麗だが中身が無いというのが特徴である.
特にこのSO4は,それを非常によく表していると思う.
単純なシナリオや演出・セリフ等,プレイしていて非常にイライラさせられる.
その上,この様なチープな要素を詰め込んだムービーを長々と見せられる.
グラフィックは綺麗なのだが中身が無いのでは,せっかくの映像技術が台無しだ.
映像でストーリーの薄さを誤魔化すのではなく,映像でストーリを引き立てるような,そのようなゲームを作っていただきたい.
普通
(2010-03-09)
ストーリーは序盤は、これからどうなるんだろうってワクワクしますが中盤あたりから中盤かな?まぁ途中から薄っぺらくなりますね。
戦闘も最初は楽しいですが技の数が少なくて自分なりのコンボとか出来ませんね、でも戦闘中に技や武器を変えられるのでそこはいいですね。
やりこみ要素はあります(トロフィー)これを集めるのが、かなり苦労します自分は626時間かかりました、まぁ運とかもありますので時間は参考になりませんがSOシリーズが好きなら買ったほうがいいですよ、360版と比べるとバグ(フリーズ)がなくなっている、まぁあれはコントローラ繋ぎなおせば復活するので、どうでもいいんですがディスク交換が無くなったのがいいですね、ロード時間も早いです、まったく気になりません、キャラが人形みたいと言った意見がありますけど自分は別に気になりませんでしたSOシリーズは戦闘命ですからね。
箱版からの変更点に付いての評価
(2010-03-02)
このゲームの面白さに付いては、皆様方もレビューされていますので、
箱版からの“変更点”に付いて評価したいと思います。
箱版プレイ済の方は分かると思いますが、ディスク交換が無くなったのは非常に良いです。
恐らく、箱版からの改善点の中では、1、2位を争う位、魅力的な部分ではないでしょうか。
ターゲット変更が任意で出来る様になったのは良い事ですが、
変更が“START”ボタンなのに加え、キーカスタマイズが出来ない為、焦って押したりすると、
指の間接が右スティックにつっかえて、カメラ視点が勝手に変わったり、また、どの敵に切り替わったのかが分かりづらいです。
他のレビューにもありましたが、“十字キー”の方が良かったのでは?
製作者はよほど、今回の戦闘のコンセプトである、“視界範囲”や“ターゲットにする/される”をアピールしたかったのか、
この機能の有無に付いて、苦渋の末、無理矢理機能を追加し、わざとやり辛くしたのかなぁ。
お金や経験値稼ぎのファクターに、箱版では無かった、必ず付いて来る、全く役に立たない不必要なファクターのせいで、
作業になりがちな部分の長期化に拍車をかけたり、
一部、箱版で使えた必殺技の弱体化等、
ただでさえ、アクションゲームの苦手な方には難易度が高いのに、
某メーカーのシューティングゲームじゃないんだから、内容だけ同じで更に難しくしてどうする?
多くの批判があったのならともかく、箱版で使えた必殺技等は、逆に好評だった部分なはずでは?
実力の無い奴は箱版でもやってろと…?
(まぁ、“本編”のみプレイする人で、更に難易度設定でギャラクシィを超える選択をしない人なら、あまり問題は無いかと思いますが…)
元々難易度設定で難しいモードがあるのだから、わざわざご丁寧にも、
バグ的な要素とは違う要らない所まで改善する必要無し。
せっかくの、PS3のディスク交換が無いバージョンなだけに、
この様な変更点は、箱版プレイ済の私にとっては、
余計にタチが悪いような気が致します。
一部、宝箱の中身の変更や、一部の、作成アイテムに必要な素材が変わっていたりする部分も、
製作者は、箱版のユーザーにも、少しでも新鮮味が感じられる様な仕様にしたつもりかもしれませんが、
追加要素があるならともかく、こんな 「意味があるのか?」 的な微妙な変更では
“えっ!? 何故!?”と感じる人の方が多いのでは?
ステータス等のキャンプ画面のビジュアル画像が1種類増えましたが、人によってはカッコイイを通り越して、若干怖いという印象も…(キャラの表情が)
また、追加要素的なモノは無く、機種は違えど、殆ど廉価版を出すのとあまり変わらない内容に、
定価¥8,190は高いような…
と、私が意見したいと思っていました変更点に、色々と不満はありますが、
元々好きなシリーズだからこそ不満があるのもまた事実。
これらの変更点に納得頂ける人は買いかと思います。

